Laut Phil Spencer hat Game Pass mittlerweile 34 Millionen „voll bezahlte“ Abonnenten.
Microsoft hat zum ersten Mal seit Januar 2022 aktualisierte Game Pass-Mitgliederzahlen veröffentlicht und erklärt, dass der On-Demand-Gaming-Dienst mittlerweile 34 Millionen „voll bezahlte“ Abonnenten hat, wobei „erhebliches Wachstum“ vom PC und der Cloud kommt.
Dieses Update kommt von Microsofts Gaming-Chef Phil Spencer, der mit dem Journalisten Stephen Totilo gesprochen hat Spieledatei-Newsletter (Danke VGC) Vor dieser Woche Der kommende Business Update-Podcast von Xbox – als das Unternehmen endlich seine viel gemunkelten Pläne besprach, eine Reihe zuvor Xbox-exklusiver First-Party-Spiele auf PS5 und Switch zu bringen.
Bei der Erörterung der neuesten Game Pass-Zahlen von Microsoft bestätigte Spencer gegenüber Totilo, dass die 9 Millionen Abonnenten, die dem Dienst seit Januar 2022 hinzugefügt wurden – als Microsoft bekannt gab, dass Game Pass insgesamt 25 Millionen Mitglieder angehäuft hatte – „vollständig bezahlt“ und nicht berücksichtigt wurden Werbespieler. „Das sind Leute, voll bezahlte Abonnements“, wiederholte Spencer.
Spencer betonte außerdem, dass die Zahl der Xbox Live Gold-Mitglieder, die nach der Umbenennung des Dienstes in Game Pass Core im letzten Jahr nun als Game Pass-Abonnenten gelten, „sehr gering“ sei und dass viele der neuen Mitglieder über PC und die Cloud gekommen seien.
„Wenn es eine feste Anzahl von Konsolenspielern auf dem Planeten gibt, wird man Game Pass nicht ewig vergrößern können, indem man nur Konsolen ausliefert“, erklärte er. „Wir sehen also ein wirklich großes Wachstum auf dem PC, das heißt.“ großartig, und Wolke.“
Das Game Pass-Update kommt heute zusammen mit der Bestätigung, dass der Abonnementdienst „nur auf Xbox-Plattformen verfügbar bleiben wird“ – eine Meinung von Microsoft drückenZusammen mit einer Reihe anderer positiver Ankündigungen versichert es besorgten Xbox-Besitzern, dass ihre Konsolen nicht plötzlich überflüssig werden, nachdem heute bestätigt wurde, dass vier Xbox-Spiele von Erstanbietern für PlayStation 5 und Switch erscheinen.
Das Unternehmen kündigte außerdem die bevorstehende Game Pass-Einführung von Diablo 4 an – dem ersten Activision Blizzard-Titel, der nach der 69-Milliarden-Dollar-Übernahme des Herausgebers durch Microsoft im letzten Jahr auf den Dienst kam – und versuchte, die Befürchtungen der Fans zu zerstreuen, dass seine Multiplattform-Strategie das Ende einläuten würde des Xbox-Hardwaregeschäfts bestätigte Xbox-Chefin Sarah Bond, dass Microsoft derzeit an der „nächsten Generation“ der Xbox arbeitet, die darauf abzielt, „den größten technischen Sprung zu liefern, den Sie jemals in einer Hardware-Generation sehen werden“.