Rainbow Six Siege „könnte ewig weitergehen“ und brauche keine Fortsetzung, sagt der Regisseur
Es scheint, dass der Creative Director von Rainbow Six Siege keine Pläne für eine Fortsetzung des Spiels hat.
Alexandre Karpazis sagte heute beim Siege Invitational 2024 in Brasilien, dass das Team lieber einen bei den Fans beliebten Shooter „ausbauen“ würde, als einen neuen zu entwickeln, nachdem andere Live-Spiele „Fortsetzungen durchlaufen“ und „den Ball einfach komplett fallen gelassen“ haben eins.
„Die Idee, Engines in etwas zu verwandeln, das sofort einsatzbereit ist, entspricht einfach nicht den Anforderungen eines wirklich wettbewerbsorientierten und anspruchsvollen Spiels wie Siege“, sagte Karpazis. Computerspiele.
„Ich werde keine Namen nennen, aber man sieht Spiele, die Fortsetzungen erlebt haben, und sie lassen völlig den Ball fallen, weil sie alles, was sie in diesem ersten Spiel gemacht haben, noch einmal aufwärmen müssen.
„Es kann sehr frustrierend und sehr teuer sein, und am Ende bringt es einem nicht einmal etwas, das einen Nutzen bringt“, fügte Karbazis hinzu. „Wenn man weiß, womit man anfangen muss, und es aufbaut, dann sehen wir dort Erfolg. Dort wissen wir, dass wir Siege in die Zukunft führen können.“
Karpazis sagt, dass das zum Teil daran liegt, dass das Team davon überzeugt ist, dass Seige mit „einem der besten Motoren der Welt“ arbeitet, wenn es um Live-Service-Dreharbeiten geht.
„Ich kann mit Zuversicht sagen, dass wir wahrscheinlich über eine der besten Engines der Welt verfügen, wenn es um Live-PvP-Shooter geht“, sagte Karpazis. „Das Team ist großartig und wir haben ein riesiges Pipeline-Team, das jeden Monat daran arbeitet, die Art und Weise zu verbessern, wie wir Inhalte schneller, robuster, stabiler und hoffentlich so weit wie möglich bereitstellen können.“
„Wir wissen wirklich, dass dies ein Spiel ist, das mit den Menschen, Talenten und Werkzeugen, die wir heute haben, für immer weitergeführt werden kann.“
Ubisoft hat heute einen ersten Blick auf die erste Staffel von Year 9, Operation Deadly Omen, einschließlich des „gruseligen“ neuen Operators Deimos geworfen.
Letztes Jahr verhängte Ubisoft neue Reputationsstrafen für „missbräuchlichen Voice-Chat“ in Rainbow Six Siege.
„Zusätzliche Antitoxizitätsmaßnahmen umfassen eine neue Reputationsstrafe für missbräuchlichen Voice-Chat“, erklärte Ubisoft damals. „Während diese Strafe in Kraft ist, werden Verstöße standardmäßig stummgeschaltet, um Hassinhalte und Vandalismus im Voice-Chat zu verhindern. Stummgeschaltete Spieler können weiterhin den Voice-Chat nutzen, werden aber nur von nicht stummgeschalteten Spielern gehört.“