Baldur’s Gate 3 PS5 ist mit den Ultra-Einstellungen auf dem PC vergleichbar, es gibt jedoch Raum für Verbesserungen
Vor nicht allzu langer Zeit hätten Sie einige Leute für verrückt erklärt, weil Sie behaupteten, dass CRPGs auf Konsolen funktionieren könnten – aber hier sind wir. Baldur’s Gate 3 ist das neueste Beispiel des Genres, das auf PlayStation und allen, die sich darin auskennen, ein komfortables Zuhause gefunden hat Digitale Gießerei Ich denke, es passt perfekt zur PS5.
Der Bericht behandelt alle üblichen Dinge, lobt die Controller-Unterstützung des Spiels und behandelt die Höhen und Tiefen der technischen Leistung des Spiels. Bevor Baldur’s Gate 3 auf PS5 veröffentlicht wurde, hatten wir über die Details des Spiels gelesen … Probleme Auf dem PC – insbesondere im dritten Akt, der größtenteils in geschäftigen städtischen Umgebungen spielt.
Die gute Nachricht ist, dass das Rollenspiel gut auf PS5 läuft und seine grafische Leistungsfähigkeit tatsächlich mit der „Ultra“-Voreinstellung auf dem PC vergleichbar ist, was großartig ist. Der Qualitätsmodus entscheidet sich für eine native Auflösung von 1440p und bleibt bei einer (meistens) konstanten Rate von 30 Bildern pro Sekunde, während der Leistungsmodus flüssigere 60 Bilder pro Sekunde bei scheinbar auf 1440p hochskalierten Bildern anstrebt. In jedem Fall heißt es im Artikel, dass es keine gibt zu viel Einer der Unterschiede zwischen den beiden Einstellungen besteht in der visuellen Wiedergabetreue.
Unterm Strich steht hier jedoch fest, dass die PS5-Version letztlich unter den gleichen Problemen leidet wie ihr PC-Pendant. Einbruch der Bildrate ist in bestimmten Bereichen unvermeidlich, aber möglich wirklich Niederschlag in den genannten Städten. Die Einbrüche machen das Spiel nicht unspielbar – es ist ein ziemlich methodisches, rundenbasiertes Rollenspiel –, aber sie sind eindeutig nicht perfekt. Es gibt auch einige Bildschirmrisse, aber Digital Foundry bestätigt dies erneut Am meisten Baldur’s Gate 3 läuft gut auf dem Sony-System der aktuellen Generation.
Die Hoffnung besteht also darin, dass Larian Studios die Dinge durch Updates einfacher machen kann. Der Entwickler hat seit der Veröffentlichung des Spiels auf dem PC bereits eine überraschend große Menge an Patches bereitgestellt, und obwohl es erst ein paar Tage alt ist, verfügt die PS5-Version bereits über zwei eigene Updates. Bei diesem Tempo können wir uns nicht vorstellen, dass diese Leistungsprobleme noch länger anhalten werden.