Berichten zufolge fügt die neueste Version von Skates Playtester Lootboxen hinzu
Update 26.01.23: EA bestand darauf, dass Skate weder Lootboxen noch für den Sieg bezahlen würde.
Nach dem Leck unten twitterte EA „Eine Erinnerung an einige der Dinge, die wir letztes Jahr in der ersten Folge von The Board Room geteilt haben.“
Dazu gehören: kein Pay-to-Win, keine gesperrten Kartenbereiche hinter einer Paywall, keine bezahlten Lootboxen und keine bezahlten Gameplay-Vergünstigungen.
Dadurch bleibt kein Platz für Lootboxen, die an die unten aufgeführten Spielwährungen gebunden sind, aber sie werden nicht ausgezahlt.
Ursprüngliche Geschichte 25.01.23:Berichten zufolge hat EA der neuesten Playtest-Version des mit Spannung erwarteten neuen Projekts von Skate Loot-Boxen hinzugefügt und sie auf eine Weise an die erzielbare Währung im Spiel gebunden, die mit dem früheren Versprechen übereinstimmt, keine bezahlten Loot-Boxen im Spiel zu haben.
EA machte dieses spezielle Versprechen im vergangenen Juli, als es Skate Revival ankündigte Es wird ein kostenloses Live-Service-Spiel sein. Damals versuchte der Entwickler Full Circle, die Bedenken der Fans zu zerstreuen, indem er darauf bestand, dass es bei der Monetarisierung des Spiels „hauptsächlich um Kosmetik und Bequemlichkeit“ gehen würde, und versprach, keine Pay-to-Win-Mechaniken oder bezahlte Gameplay-Vorteile und keine bezahlten Spielgegenstände oder -bereiche auf der Plattform, die Karte, noch bezahlte Lootboxen.
Angesichts dieser Behauptungen waren die Spieler ein wenig verärgert, als Data Miner, nicht lange nachdem Skate Free-to-Play angekündigt hatte, Beweise für Swag-Taschen entdeckten, die wie Beutekisten aussahen – die mit „Taps“ gekauft werden konnten und zufällige Outfits enthielten – in einer Kopie von a Testlauf Skate-Quellcode.
Alle Hoffnungen, dass Swag-Taschen ein altes, aufgegebenes Feature sein könnten, scheinen nach Berichten über die Einführung in Skates neuestem Design, wie z Scharnier Vom vertrauenswürdigen Leaker Tom Henderson.
Henderson zitiert Aussagen von Spieletestern und sagt, dass die aktuelle Implementierung von Lootboxen im Spiel an eine In-Game-Währung gebunden ist, die als Stars bekannt ist und nur durch Gameplay verdient werden kann. Sterne werden durch das Abschließen von Herausforderungen gesammelt (schwierigere Herausforderungen belohnen mehr Sterne) und zum Kaufen und Freischalten von Beutekisten verwendet.
Nach dem Öffnen soll jede Truhe für einen von fünf möglichen „See-before-Purchase“-Artikeln bezahlen – einschließlich Skateboard-Aufklebern, Kleidung und Einrichtungsgegenständen – mit höherwertigen Beutekisten, die begehrenswertere Gegenstände enthalten. Es wird gesagt, dass es möglich ist, doppelte Gegenstände aus Lootboxen zu erhalten (was zu einer zweiten In-Game-Währung namens Hype führen würde), und es bleiben Fragen zur dritten Skate-Währung, Taps, die derzeit nicht im Spiel implementiert ist.
Der Konsens unter den Testern, sagt Henderson, ist, dass Taps – die Berichten zufolge verwendet werden, um zusätzliche Sterne freizuschalten und bis zu einem gewissen Grad durch Tricks, allgemeines Spiel und Bewertung zu gewinnen sind – „irgendwann für echtes Geld käuflich werden“. Offensichtlich fühlt sich das etwas näher an bezahlten Lootboxen an, wenn auch mit ein paar Zwischenschritten.
Natürlich wird sich die Monetarisierung von Skate wahrscheinlich weiterentwickeln, wenn die Spieltests fortgesetzt werden, und da keine Veröffentlichung in Sicht ist, könnte sich die aktuelle Implementierung von Lootboxen vor ihrer endgültigen Veröffentlichung dramatisch ändern. Diejenigen, die neugierig sind, den Fortschritt von Skate zu verfolgen, können dies tun Melden Sie sich an, um ein Spieler bei Playtester zu werden im Augenblick.