Capcom muss die Leistung von Dragon's Dogma 2 PS5 einfach verbessern, kommt Digital Foundry zu dem Schluss
Dragon's Dogma 2 ist ein fantastisches Open-World-Rollenspiel – das haben wir auf unserer Website schon oft gesagt Dragon's Dogma 2-Rezension auf PS5. Es lässt sich aber auch nicht daran vorbeikommen, dass der Titel auf technischer Ebene unbearbeitet ist. Wie in unserem obigen Testbericht hervorgehoben, kann die Bildrate des Spiels ein Problem sein. Meistens schwankt die Geschwindigkeit zwischen 30 und 45 Bildern pro Sekunde, was … Bußgeldaber es sind definitiv nicht die konstanten 60 fps, die man sich von einem actiongeladenen Spiel wünscht.
Darüber hinaus kann die Bildrate angepasst werden wirklich Stolpern Sie über Orte, an denen viel los ist. Es ist ein enttäuschender Fall und der letzte Digitale Gießerei Die Analyse stimmt weitgehend überein.
Beginnen wir mit den positiven Aspekten: Dragon's Dogma 2 läuft auf PS5 in 4K und sieht im Allgemeinen großartig aus. Der Bericht lobt auch die Implementierung von Raytrace Global Lighting (RTGI) im Titel, die es dem Spiel ermöglicht, einige wirklich coole Lichteffekte zu nutzen. Kurz gesagt, es könnte eine großartige Veröffentlichung sein.
Da auf der PS5 jedoch keine grafischen Optionen verfügbar sind – nicht einmal der Leistungsmodus, der uns immer noch verwirrend erscheint –, sind Sie der unbegrenzten Bildrate des Spiels ausgeliefert. Digital Foundry weist darauf hin, dass dies der Fall ist Anspruchsvoll Titel durch Design. Es hängt stark von der CPU-Auslastung ab, da Feinde und NPCs eine große Menge an Rechenleistung benötigen – insbesondere in dicht besiedelten Gebieten wie Städten.
Dies ist einer der Gründe, warum die Bildrate des Spiels so stark abnimmt, wenn man einfach nur durch die Stadt läuft. Insbesondere auf PS5 versucht der Titel, den Druck etwas zu mildern, indem er die Reichweite von NPCs drastisch verringert – und das Ergebnis sind einige erschütternde Situationen, in denen Stadtbewohner nur wenige Meter von der Position Ihres Charakters entfernt verschwinden können.
Digital Foundry bringt es gut auf den Punkt: „Dragon's Dogma 2 ist eine bemerkenswerte grafische Leistung, wird aber leider durch einige Konfigurationsprobleme auf Konsolen und eine stark CPU-gebundene Leistung auf allen Plattformen beeinträchtigt.“
Ob durch das Hinzufügen grafischer Einstellungen auf der PS5 oder durch eine bessere Optimierung, unter dem Strich muss Capcom einfach die Leistung des Spiels verbessern. Es wäre eine Schande, wenn Dragon's Dogma 2 in einem solchen Zustand belassen würde.
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