November 14, 2024

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CodeMiko spricht darüber, warum Twitch verboten wurde, über seinen Streaming-Ansatz und seine Pläne für die erneute Ausstrahlung

CodeMiko spricht darüber, warum Twitch verboten wurde, über seinen Streaming-Ansatz und seine Pläne für die erneute Ausstrahlung

VTuber und Twitch Streamer CodeMiko sind bekannt für ihre kreativen Streams, mit denen die Zuschauer teilnehmen können, indem sie Teile der Sendung beeinflussen. Sie nutzt ihre eigene Setup- und virtuelle Charakterplattform, um mit ihrem Publikum – das durchschnittlich 8.000 Zuschauer pro Sendung erreicht – und anderen Autoren über verschiedene Folien und Interviews zu interagieren.

Die Technologie oder der Entwickler hinter Miko und Stream übernimmt die gesamte Codierung, Entwicklung und Verarbeitung selbst und treibt die Interaktion mit Broadcast immer voran, was als „semi-interaktives RPG“ bezeichnet wird.

Die Art einiger Interviews führte jedoch dazu, dass Twitch Miko daran hinderte, die Plattform zu betreten, einschließlich zweier kurzlebiger Kommentare im September 2020. Sie wurde erneut von der Plattform suspendiert, als ihr Konto gesperrt wurde. Im Januar. 19– Diesmal für zwei Wochen. Weder Miko noch Twitch haben das Rundfunkpublikum von fast 360.000 Anhängern über den Grund des Verbots informiert.

Nach ihrem dritten Verbot sprach Miku mit Dot Esports darüber, was zur Suspendierung geführt hat, wie sie mit der Erstellung von Inhalten umgeht und welche Zukunftspläne sie hat, einschließlich Einzelheiten zu ihrem geplanten Comeback-Stream am 5. Februar um 14 Uhr in Kairo.

Sie sagten, Sie hätten mehr Details darüber, warum Ihr Kanal blockiert wurde, und nicht, weil Sie das Wort „simp“ verwendet haben. Was ist diesmal der Grund? Wie lange dauert das Verbot?

Miku: Es war nicht wegen des Wortes simp. Es ist eine lange Geschichte, aber kurz gesagt, ich habe es falsch verstanden, als ich mit einem Freund und einer anderen Sendung gesprochen habe, und bin irgendwie im Moment verloren gegangen.

Gab es etwas Spezielles, das gegen die Nutzungsbedingungen von Twitch verstieß?

Ich habe also diesen Interviewinhalt und zeige hauptsächlich andere Sendungen. Während des Interviews teilen sie mir oft Dinge mit und schicken sie mir zur Ausstrahlung. Also werden sie es teilen und ich werde es zur Schau stellen.

In diesem Moment sprachen wir über Online-Belästigung von Frauen und ich fragte sie nach dem schlechtesten Kommentar, den sie jemals erhalten hat. Als ich die E-Mail sah, war sie wirklich schlecht und eher eine Bedrohung als ein Kommentar. Nach meiner Erfahrung stammen die Bedrohungen nie von der tatsächlichen E-Mail-Adresse eines Benutzers, aber als ich den Screenshot machte, veranlasste mich dies, gebannt zu werden. Sie haben gegen die Bestimmungen verstoßen [of service] Über die Privatsphäre.

Offensichtlich hat mein Freund nicht gemeint, dass dies passiert, sie ist so süß, und ich denke, wir haben das übersehen, weil wir uns so auf die E-Mail-Bedrohung konzentriert haben, aber ich habe meine Lektion gelernt.

Was hat dieses Verbot von den beiden Kanälen unterschieden, die Ihr Kanal im September gegeben hat?

Ja, das waren auch kleine Fehler. Es ist bedauerlich, aber ich muss bei solchen Dingen besonders vorsichtig sein und daran arbeiten, dass sie in Zukunft nicht mehr passieren.

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In meinen Inhalten geht es nicht um diese Dinge, sondern um die Innovation hinter meiner Live-Übertragung, und ich möchte nur zeigen, was ich kann und welche kreative Seite meine Sendung hat. Ich freue mich sehr, zurück zu sein, weil ich diese Zeit genutzt habe, um an einigen neuen Dingen zu arbeiten, und es war in Ordnung.

Der Kommentar ist großartig, aber gleichzeitig gab es mir diesmal die Möglichkeit, wirklich an meinen Sachen zu arbeiten, und ich freue mich sehr, ihn zu zeigen, wenn ich zurück bin.

Wie hat Twitch seit dem Verbot mit Ihnen kommuniziert?

Ich bekomme selbst einen Account Manager und ich denke, das würde mir bei der Kommunikation mit Twitch sehr helfen. Sobald ich eine habe, hoffe ich, dass die Kommunikation in Zukunft reibungsloser wird.

Wirst du die Sendung anders behandeln, wenn du zurückkommst?

Ich möchte mich mehr auf die kreative Seite meiner Inhalte konzentrieren und mich mehr darauf konzentrieren, lustige Dinge zu schaffen, um diese Live-Interaktion voranzutreiben, in Bezug auf Minispiele, die ich während unserer Interviews mit Chat und Gästen spielen kann. Ich stelle mir vor, es wäre wie bei meinen Interviews, aber mit Steroiden.

Grundsätzlich möchte ich mich darauf konzentrieren, mehr interaktive Aspekte des Chats hinzuzufügen, die mit Humor in Interviews und Situationen innerhalb von Interviews helfen und dem Inhalt viel Farbe verleihen.

Ich bin immer sehr gespannt auf neue Dinge. Im Moment habe ich nur an Interviewinhalten gearbeitet, aber im Moment werde ich auch die Aspekte der Spielpräsentation implementieren. Ich habe den interaktiven Live-Teil davon gesehen. Ich plane für mein Comeback eine großartige Sendegruppe, mit der ich zusammengearbeitet habe, und mache es zu einem wirklich lustigen Event.

Ich plane auch nur meine täglichen Inhalte und es wird andere Dinge als Interviews geben.

Ich habe es dort etwas näher angesprochen, aber wie haben Sie beim Blockieren an Ihren Inhalten gearbeitet? Was sind Ihre Pläne für das Streaming von Retouren?

Ich möchte, dass es eine große Spielshow mit meinen Live-Action-Freunden wird, und ich werde es aufbauen! Es wäre etwas, was ich noch nie zuvor bei Twitch gemacht habe, was die Art und Weise betrifft, wie ich meine Kopie des Inhalts abspielen werde.

Twitch hat schon früher Spielshows angeboten, aber sie haben es auf sehr 2D-Weise mit Kameras und Overlay-Sachen gemacht, wo es flach ist. Aber mit meinem VTuber im 3D-Raum kann ich mich fühlen, als wären sie tatsächlich in einem Studio.

In meinen Interviews kommen die Sender auf den Bildschirm und so interviewe ich sie, aber auf diese Weise werde ich ihnen Roboterkörper geben, aber ihre Köpfe werden wie ein Computerbildschirm sein. Sie haben also bestimmte Steuerelemente für die Bewegung der Körper ihres Roboters und fühlen sich wie im Weltraum, da sie zusätzliche Elemente haben, die in Spielshows verwendet werden, wie z. B. die Plattform, und im Sendegerät befinden sich Teile der Kamera und ihr Gesicht auf dem Kopf des Roboters. Sie werden sich auf diese Weise nur viel mehr eingetaucht fühlen.

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Sie können mit dem Rad interagieren, das sie drehen, und es wird eine Animation geben. Wenn ihr Charakter das Rad dreht, können wir immer noch den Ausdruck des Senders sehen, da ihre Kamera in den PV-Bildschirm des Roboters einspeist. So etwas wird sich in meiner Spielesoftware anfühlen und das Chatten kann uns während der Show immer lustige Dinge bescheren, um die Banner loszuwerden oder Dinge mit dem Avatar geschehen zu lassen. Ich freue mich darauf, dies abzugrenzen, wenn ich zurückkomme.

Ihr Inhalt hat in den letzten Monaten enorm boomt. Wie hast du deinen Kanal erweitert? Was haben Sie getan, von dem Sie glauben, dass es funktioniert?

Ich habe seit Ende März und Anfang April gestreamt und in den ersten Monaten jeden Tag neue Dinge ausprobiert. Mein Zeitplan war wirklich verrückt, ich ging gegen 21 Uhr schlafen, wachte um 2 Uhr morgens auf, wachte dann bis 12 Uhr auf und spülte dann. Ich würde vier oder fünf Stunden lang spülen und dann essen und einige andere Dinge tun und dann noch einmal wiederholen.

Während dieser Zeit war die Evolution sehr schwierig, da ich die Dinge schnell codierte, um zu sehen, was im Chat passieren würde. Es war nur ein Test, als ich ging, weil es kein Regelwerk gab, wenn es um diese Art von Live-Inhalten ging, die Ihnen Dinge wie „Chatten wird bevorzugt, wenn es zufällige Dinge, Minispiele und Interaktivität hervorbringen kann, die mehr im Hintergrund sind.“ Ich musste herausfinden, wie es war, in diesem interaktiven Raum zu chatten, weil viele Dinge funktionierten, aber viele Dinge, die ich erstellt hatte, mussten abgebrochen werden, weil sie in meinem Kopf funktionierten, aber wenn ich das live und chatten erlebte, langweilte man sich wirklich.

Diese ersten Monate waren eine Menge RnD und versuchten herauszufinden, wie ich Spaß am Chatten haben konnte. Dann kam ich zu dem Punkt, an dem ich Interviewinhalte machte, kurz über einen Discord-Anruf, und ich bemerkte, dass das Chatten es wirklich mochte, einfach nur zu sitzen und mir beim Reden und Interagieren mit einer anderen Person zuzusehen, während ich das Interview auf verschiedene komödiantische Arten beeinflussen kann. Also habe ich das einfach weiter vorangetrieben und eine neue Umgebung für ihn geschaffen, mit dem Fernseher und dem Aussehen, das ich benutze, und dem Chat, den ich wirklich mochte.

Es war wirklich gut, also habe ich mich entschlossen, vorerst dabei zu bleiben, aber ich suche und entwickle immer noch mehr Dinge, die ich tun kann. Eines der größten Projekte, das ich habe, ist, dass ich eine RPG-Welt schaffen möchte, in der Miko ein Abenteuer erleben kann und die Bosse wie die Großen sind, und Miko muss zusammenarbeiten, um den Boss wie Hassan zu besiegen [HasanAbi]Kann gut gigantisch sein.

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Es ist ein Prozess, den ich ständig durchlaufe, und diese Idee endet möglicherweise nicht mit Erfolg. Der Chat hat vielleicht nicht das Gefühl, dass es Spaß macht. In diesem Fall werde ich ihn abbrechen und etwas Neues ausprobieren, aber es war nur ein fortlaufender Entwicklungsprozess und ich denke, das macht mir am meisten Spaß. Ich liebe es, Dinge zu erfinden und zu sehen, ob es Spaß macht, und wenn es keinen Spaß macht, dann storniere ich es. Wenn es Spaß macht, mache ich weiter und mache weiter.

Abgesehen von Ihrer Vorliebe für Inhalte, warum haben Sie sich in Ihren Interviews so auf den Rundfunk konzentriert? Was ist die Idee dahinter?

Bevor ich anfing zu interviewen, sprach ich die ganze Zeit nur, um mich zu unterhalten, aber mit jemand anderem, den ich treffen kann, weiß ich es nicht. Ich habe nur das Gefühl, dass mein Inhalt lustiger wurde, weil ich jemanden abprallen konnte, sagte er, und damit mehr Humor schaffen konnte. Es führte nur zu mehr lustigen Momenten und Chats. Ich liebte es, mit dem Operator zu interagieren, den ich interviewe. Ich denke, es hat eine sehr lustige Atmosphäre geschaffen, manchmal chaotisch, manchmal ernster.

Wenn ich jemanden interviewe, kann ich ihm sagen, wie komfortabel er ist, was ich ihn vor dem Interview frage, was sich beim Teilen und Nicht-Teilen angenehm anfühlt, und wenn er manchmal mit mir einverstanden ist, trollt er ihn manchmal über einige Dinge, all diese Dinge. Einige Zeichen Ich verfolge einen sehr entspannten Stil und wir können ruhiger oder ernsthafter sein, um ein nettes Gespräch zu führen, aber mit anderen weiß ich, dass sie alle auf Trolling und den humorvollen Teil zurückzuführen sind, sodass ich ein wenig mit ihnen herumspielen kann und es zu einer lustigen Rundreise wird.

Insgesamt hat das Interviewformat wirklich Spaß gemacht und er hat wirklich chatten müssen, also habe ich beschlossen, weiterhin kreativ mit ihr umzugehen.

Was denken Sie über den wachsenden Einfluss von VTubers und die ähnlichen Stile von Entwicklern, die bei der Erstellung von Sendungen und Inhalten immer beliebter werden, insbesondere wenn Sie in immer mehr westliche Märkte expandieren?

Ich finde das cool! Ich mag die kreative Seite von Twitch sehr und es ist wirklich aufregend zu sehen, wie verschiedene Schöpfer neue Dinge ausprobieren und neue und innovative Inhalte einführen, weil es nur zeigt, dass man wirklich coole Dinge mit nur Livestreaming machen kann.

Ich denke, es macht die Zukunft der Unterhaltung in diesem Live- und Digitalformat wirklich aufregend. Ich hoffe also, dass es weiter wächst und der kreativen Seite von Twitch mehr neue Dinge zeigt.

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