Daedalic Entertainment schließt Entwicklungs-Abteilung ab – GamesWirtschaft.de
Gollum und die Folgen: Der Hamburger Spiele-Publisher Daedalic Entertainment gibt die interne Spiele-Entwicklung auf.
Die Daedalic Entertainment GmbH mit Sitz in Hamburg konzentriert sich künftig auf das Publishing, auch Lizenzierung, Vermarktung und Vertrieb. Zum Bestand gehören beispielsweise AusgepacktUnd BarotraumaUnd Inkulinati, die Hexe und Schattentaktiken. Allein für das laufende Geschäftsjahr „acht vielversprechende Versionen“ In Vorbereitung.
Gleichzeitig werden am Standort Hamburg künftig keine Spiele mehr in der eigenen Entwicklungs-Abteilung produziert. In einer am Freitagnachmittag verbreiteten Stellungnahme, die GamesWirtschaft vorliegt, ist von einer „Shwerijn Zasor“ Reed stirbt, dann stirbt „Als ein neuer Anfang in der schon langen Geschichte von Daedalic Entertainment“ Gwertet wird angezeigt.
Auf Nachfrage bestätigte Daedalic, dass 25 der zuletzt mehr als 90 Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter betroffen sind. Von der Geschäftsführung heißt es: „Wir schätzen jedes einzelne Mitglied unseres Teams sehr, und es ist für uns von Bedeutung, dass der Übergang möglichst gut verläuft.“ Daher wurde ein Mitarbeiter bei der Suche nach neuen Möglichkeiten innerhalb unseres Netzwerks unterstützt. „
I Zuge der Umstrukturierung werden auch die Arbeiten an einem Weiteren Herr der Ringe– Spiel eingestellt, a Daedalic Entertainment Seit Mitte 2022 arbeitet. Das Wirtschaftsministerium (BMWK) Subventionen hat in Höhe von mehr als 2 Mio. € für das Projekt zugesagt, das Ende 2024 erscheinen sollte. Lizenzgeber: Middle-Earth Enterprises, eine Sparte der Embracer Group. Laut Daedalic sei das BMWK bereits informiert worden.
Das im Juni angekündigte Projekt Deponien überleben Alien External Venom Studio Atomic Torch entwickelt und ist davon nicht betroffen.
sterben für die Produktion Deponia-Siri, Edna Brecht ausUnd Flüsterwelt Oder Langer Heimweg Das Team von Carsten Fichtelmann und Stephan Harms ist seit 2007 vielfach ausgezeichnet worden. Zuletzt standen die Daedalic-Eigenentwicklungen aber unter keinem guten Stern: Die 2017 erschienene Roman-Umsetzung Die Saulen der Erde (Erdsäulen) floppte ebenso wie das vorzeitig eingestellte Strategiespiel Regenjahr. Bereits Ende 2020 wurden die beiden Studio-Niederlassungen in Nordrhein-Westfalen und München aufgelöst.
Nach mehrfachen Verschiebungen ist im Mai 2023 das bislang aufwandigste und teuerste Daedalic-Projekt für PC, PlayStation und Xbox erschienen: Der Herr der Ringe: Gollum auf Basis der Tolkien-Fantasy-Saga. Der inhaltliche und technische Zustand genügt jedoch weder internen noch externen Ansprüchen. Das Studio sah sich zu einer öffentlichen Entschuldigung veranlasst.
Autsch, gewonnen Der Herr der Ringe: Gollum Die Erwartungen haben sich nicht erfüllt, sei Mann „Sehr Dankbar für die Zeit und die lehrreiche Erfahrung.“ Derzeit werde an einem weiteren Patch gearbeitet.
Seit April 2022 gehört Daedalic Entertainment zum französischen Publisher Nacon, der für den Hamburger Spiele-Entwickler 53 Millionen € bezahlt hat (Hintergrund / Kolumne).
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