Daedalic gibt die Spieleentwicklung auf und tötet 25 Menschen, nachdem Gollum scheitert
Daedalic Entertainment wird nach dem gescheiterten Start keine eigenen Videospiele mehr entwickeln Der Herr der Ringe: Gollum. Die Nacon-Tochtergesellschaft will sich ausschließlich auf das Verlagswesen konzentrieren.
Am Wochenende veröffentlichte das deutsche Gaming-Outlet Wirtschaft Ein Bericht wurde verfasst Daedalic Entertainment wird die Entwicklung von Spielen in seinem Hamburger Studio einstellen. Als Grund für diese Entscheidung nannte das Unternehmen in einer internen Stellungnahme einen „schwierigen Wendepunkt“.
Nach dem Scheitern von Gollum entließ Daedalic 25 seiner mehr als 90 Mitarbeiter. Das Management sagte: „Wir schätzen jedes Mitglied unseres Teams und es ist uns wichtig, dass der Übergang so reibungslos wie möglich verläuft.“
Von nun an wird sich das Unternehmen ausschließlich auf sein Verlagsgeschäft konzentrieren. Ihr Portfolio umfasst bereits Titel wie einprägenUnd SchattentaktikenUnd AusgepacktUnd Eratos: Herr der Toten. Insgesamt plant Daedalic im laufenden Geschäftsjahr die Veröffentlichung von acht Spielen, darunter Deponien überleben Von AtomicTorch Studio.
„Der Herr der Ringe: Gollum“ wurde am 25. Mai veröffentlicht und hat überwiegend negative Kritiken von Kritikern erhalten, mit einer durchschnittlichen Durchschnittsbewertung Metascore Von 34-39/100. Das Spiel hat derzeit eine Bewertung von 34 % auf Steam basierend auf 307 Rezensionen. entsprechend SteamDB!, es erreichte nur 758 gleichzeitige Spieler – eines der schlechtesten Ergebnisse in der Geschichte von Daedalic.
Daedalisch sagte Polygon Am Wochenende habe Gollum „die Erwartungen, die wir an das Spiel hatten, nicht erfüllt“. Infolgedessen hat das deutsche Unternehmen auch ein Herr der Ringe-Projekt abgesagt, an dem seit Mitte 2022 gearbeitet wurde.
Daedalic Entertainment wurde 2007 gegründet und ist vor allem für bekannt Deponia Serie. Im vergangenen Jahr wurde es für 53 Millionen Euro vom französischen Verlag Nacon übernommen.