Das Subnautica 2-Studio reagiert auf die Behauptungen des Herausgebers, dass es sich bei der Fortsetzung um ein Live-Service-Multiplayer-Spiel handele
Der Entwickler von Subnautica 2, Unknown Worlds, ist auf die Bedenken der Fans eingegangen, nachdem Publisher Krafton angekündigt hatte, dass die Unterwasser-Survival-Fortsetzung ein Multiplayer-Titel sein wird, der ein „Game-as-a-Service-Modell“ beinhaltet.
Crafton machte diese Behauptungen in ihrem Bericht geltend Aktueller Finanzergebnisbericht, was auch die Nachricht brachte, dass Subnautica 2 – das dritte Spiel der Unknown Worlds-Reihe nach dem beliebten Original aus dem Jahr 2018 und seiner Fortsetzung aus dem Jahr 2021 Subnautica: Below Zero – dieses Jahr erscheinen wird. Als die Fans begannen, ihre Unzufriedenheit mit der offensichtlichen Abweichung vom eigenständigen Einzelspieler-Survival-Gameplay früherer Subnautica-Spiele zum Ausdruck zu bringen, trat Unknown Worlds schnell in Aktion und führte … Erklärung auf ihrem Blog.
Beginnend mit der Ankündigung des Mehrspielermodus scheint dies durchaus zuzutreffen, da bestätigt wurde, dass Subnautica 2 kooperativ mit bis zu vier Spielern gespielt werden kann. Unknown Realms betont jedoch, dass sich die Fortsetzung „nicht auf den Mehrspielermodus konzentriert“ und dass das Koop-Spielen „völlig optional“ sei, wobei die Spieler das Spiel ganz alleine spielen könnten, wenn sie dies wünschen.
Was die Alarmglocken angeht, die Kraftons Anspruch auf „Games as a Service“ hegt, besteht Unknown Worlds darauf, dass es keinen Grund zur Panik gibt: „Wir planen einfach, das Spiel in den kommenden Jahren kontinuierlich zu aktualisieren … Bedenken Sie unsere frühen Pläne dafür.“ Access-Update-Modell soll erweitert werden. Das bedeutet, fährt er fort: „Keine Saisonpässe. Keine Kampfpässe. Keine Teilnahme.“ Was Mikrotransaktionen betrifft? Er sagt es nicht.
Was uns schließlich zu Kraftons Ankündigung bringt, dass Subnautica 2 dieses Jahr erscheinen wird – eine Behauptung, die das Studio für unwahr hält. „Early Access soll nicht im Jahr 2024 veröffentlicht werden“, erklärt Unknown Worlds, „aber wir planen, noch in diesem Jahr viele Informationen zu teilen.“ Er fügte hinzu: „Vielen Dank, dass Sie alle Neuigkeiten über unsere Fortschritte im nächsten Spiel im Auge behalten.“ „Wir freuen uns sehr, Ihnen zu zeigen, woran wir gearbeitet haben, und hoffen, dass es Ihnen genauso gefällt wie uns.“
Unknown Worlds – das 2021 vom PUBG-Entwickler Krafton übernommen wurde – hat derzeit zwei bestätigte Projekte in Arbeit: Subnautica 2 und den Tabletop-inspirierten Taktikjäger Moonbreaker, der Anfang Februar nach vier Monaten im Early Access ein 1.0-Update erhielt Dampf. Dieses Spiel sollte ursprünglich Lootboxen, einen Battle Pass, virtuelle Währung und einen Premium-In-Game-Shop enthalten, aber Unknown Worlds machte im Oktober 2023 einen Rückzieher von diesen Plänen, nachdem es das Feedback der Spieler „gelesen und ausgewertet“ hatte – eine willkommene Kehrtwende dass… Robert Purchase von Eurogamer hatte einige nette Dinge über Moonbreaker zu sagen, die über die Monetarisierung hinausgehen, als er es letztes Jahr spielte.