Die Entwickler von Helldivers 2 „erwarteten eigentlich, dass eine viel geringere Anzahl von Spielern auf die Automaton-Oberfläche umsteigen würde“, aber 70 % der Spiel-Community leisteten einen guten Kampf.
Die Entwickler von Helldivers 2 hatten nicht damit gerechnet, dass sich so viele Spieler dem Angriff auf die Automatons anschließen würden, aber überraschenderweise schlossen sich 70 % der Spielerbasis dem Kampf für eine autoritäre Demokratie an.
Der Galaktische Tisch in Helldivers 2 bewegt Insektenhorden und Mech-Armeen auf verschiedene Seiten der Karte, und von den Spielern wird erwartet, dass sie ihre bevorzugten Missionstypen auswählen. Bugdivers und Botdivers kämpfen normalerweise gegen die Fraktion, die ihnen in Squash am meisten Spaß macht, obwohl die Mehrheit der Spieler auf Befehl des Oberkommandos von alten Gewohnheiten abweichen soll.
Community-Manager Spitz gab am 31. März auf dem Discord-Kanal des Spiels einige Einblicke in das Spielerverhalten. „70 % der Spieler kämpften gegen Bots und in Ubanea erreichten wir vor dem Fall von Draupnir 96 %“, erklärt der Community-Manager. „Ich würde sagen, dass es den Leuten vollkommen gut geht, zu kämpfen, wo auch immer sie sind [Major Order] „Er schickt sie.“
Spitz bezieht sich natürlich auf den kürzlich gescheiterten Angriff auf die Hauptbasis der Automaton, ein Misserfolg, den das Oberkommando darauf zurückführte, dass die oben genannten Kräfte anderswo „umgeleitet“ wurden. Die Spieler mobilisierten sich nicht rechtzeitig und verloren stattdessen wichtige Planeten an Roboterkräfte.
Diese geteilten Streitkräfte kamen schließlich in größerer Zahl zusammen, als der Entwickler Arrowhead Studios erwartet hatte. „Wir haben eigentlich damit gerechnet, dass viel weniger Spieler dafür an die Automaton-Front wechseln würden [Major Order]„70 % ist eine riesige Zahl“, fährt Spitz fort.
Diese Mehrheit reichte nicht aus, um die Automatons endgültig zu vernichten, aber das neue Hauptkommando gab den Spielern eine zweite Chance auf den vollständigen Sieg. Bedauerlicherweise hatte die Befreiungskampagne nach 28 Stunden nur 25 % ihres Ziels erreicht – keine idealen Statistiken – und hinterließ bei einigen verärgerten Beschwerdeführern das Gefühl, dass der Sieg erneut außer Reichweite sein könnte.
Helldivers 2 führt einen neuen Satz schwerer Rüstungen ein, die vor massiven Explosionen schützen können, die das Blatt dieses Krieges wenden könnten.