Die Grafik von No Man’s Sky PSVR2 macht mit der Lieblingssendung einen gewaltigen Sprung
Das beispiellose kontinuierliche Engagement von Hello Games für No Man’s Sky wurde diese Woche mit dem umfangreichen Echoes-Update fortgesetzt, das ein völlig neues Weltraumrennen und erheblich erweiterte Weltraumschlachten hinzufügte. Aber eine der anderen in den Patchnotizen verborgenen Funktionen ist die Aufnahme einer Lieblingsansicht von PSVR2was einen enormen Einfluss auf die Bilder des intergalaktischen Picknicks hatte.
Während das Spiel bei der Veröffentlichung auf Sonys Headset der neuen Generation sehr gut aussah und sich gut spielen ließ, waren einige der Meinung, dass die Grafik zu kompromittiert sei. Durch das Hinzufügen einer bevorzugten Ansicht konnte der Entwickler jedoch die Gesamtauflösung verbessern, indem er Rechenressourcen auf die Bereiche des Bildschirms verlagerte, die Sie betrachten. Dies funktioniert in Verbindung mit Eye-Tracking, einem der herausragenden Features von PSVR2.
Wenn Sie die endlosen Grenzen der Galaxie schon länger nicht mehr in VR erkundet haben, sollten Sie darüber nachdenken, dort weiterzumachen, wo Sie aufgehört haben – oder ein völlig neues Spiel zu starten. Unabhängig vom Gameplay – im Pie-Modus oder mit PSVR2 – besteht jedoch kein Zweifel daran, dass No Man’s Sky mit jedem neuen Update weiter wächst, und Hello Games gebührt großes Lob für die Wiederbelebung dieses Titels nach seinem eher mittelmäßigen Start.
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