Digital Foundry untersucht 4K-DLSS-Funktionen auf einem Switch der nächsten Generation
Ja, wir wissen, Geduld zu reden folgende Der Switch ist dünn, aber stoppen wir den endlosen Karneval um den „Pro“, den es offiziell nicht gibt, und betrachten wir den langlebigen und „Next-Gen“-Switch. Da die aktuelle Hardware jetzt fast viereinhalb Jahre alt ist, betrachten wir wahrscheinlich in den nächsten 2-3 Jahren eine Art bemerkenswerter Hardware-Release als konservative Schätzung; Bis dahin wird das aktuelle System eine lange und profitable Generation haben.
Wenn das passiert, wird es interessant sein zu sehen, was er tun kann, realistischUnd Vorausgesetzt, Nintendo wird den hybriden Ansatz zum mobilen Gerät mit vertikalem Betrieb beibehalten. Viele Leute spekulieren online beiläufig über einen neuen Schalter, der so leistungsstark sein wird, dass er in 4K ausgegeben wird, während Sie Ihre Steuererklärungen ausfüllen und auch ein Abendessen online bestellen, aber es passiert nie. wer – was Basic.
Das Video oben auf dieser Seite ist von digitale Gießerei Bewertet die Fähigkeiten eines zukünftigen Nintendo-Systems, das NVIDIAs DLSS (Deep Learning Super Sampling) verwendet, um 4K im angedockten Modus auszugeben. Es ist ein interessantes Video, weil es versucht, eine gesunde Dosis Realismus hinzuzufügen; Einer ist, dass Nintendo eine geringe Leistungsabgabe priorisiert, weil es insbesondere mobile Geräte benötigt. Steam Deck zum Beispiel ist Valves kommende leistungsstarke tragbare Konsole, schränkt aber dennoch Auflösung und Bildrate für anspruchsvolle Spiele ein; Die Tatsachen von Mobiltelefonchips, die moderne Spiele antreiben, können nicht ignoriert werden.
Das Video ist einen Blick wert, da es den aktuellen Fortschritt von DLSS untersucht und wie es auf Rac Switch 2 funktionieren könnte, und kurz mögliche Verbesserungen in der Zukunft betrachtet. Unser Fazit lautet, dass der Hybrid selbst im besten Fall immer noch etwas kompromittierte Spielerlebnisse liefern sollte, entweder bei einer niedrigeren Auflösung von 60fps oder stärkeren Ergebnissen von 30fps. Technologien wie DLSS haben jedoch das Potenzial, verkleinern Die Menge an Auflösung und Grafikleistung, die fehlt.
Wie immer wäre es toll zu sehen, was passiert – sagen Sie uns in den Kommentaren, was Sie von der Analyse von Digital Foundry halten. (Wenn Sie es vorziehen, das Video zu lesen, haben sie ihre Rezension auf geschrieben Eurogamer, sehr.)
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