EA nennt NFT und Blockchain-Gaming „die Zukunft unserer Branche“
Andrew Wilson, CEO von EA, beschrieb NFT und „Play-for-Profit“-Spiele als „die Zukunft unserer Branche“, fügte jedoch hinzu, dass es „noch zu früh sei, um zu sagen, wie das funktioniert“, als er während der Gewinnaufrufe des Unternehmens nach dem Thema gefragt wurde Woche.
„Ich glaube, dass digitale Inhalte zum Sammeln im Zusammenhang mit den von uns entwickelten Spielen und den von uns angebotenen Live-Diensten eine bedeutende Rolle in unserer Zukunft spielen werden“, sagte Wilson. „Es ist also noch zu früh, um das zu sagen, aber ich denke, wir sind in einer wirklich guten Position, und wir sollten erwarten, dass wir in Zukunft kreativer und kreativer darüber nachdenken.“
EA muss noch offiziell in den NFT- und „Play to Win“- oder Blockchain-Raum eintreten, der in den letzten Jahren gewachsen ist. Spielen, um Spiele zu verdienen, erfordern oft, dass die Spieler eine Vorauszahlung mit Kryptowährung bezahlen, um das Spiel zu spielen und einzigartige In-Game-Gegenstände zu sammeln. Diese Gegenstände können dann im Wert erhöht und an andere Spieler verkauft werden. Es ist üblich, dass Spieler auch an der Entwicklung des Spiels beteiligt sind, da ihr finanzieller Anteil daran den Gesamtwert des Spiels erhöht.
Kürzlich EA Stellenangebote Fügen Sie „NFT“ und „Blockchain“ in die Beschreibungen ein, was darauf hindeutet, dass sich das Unternehmen der wachsenden Popularität dieses Genres zumindest bewusst ist. „Wir haben das Tempo für die Investitionen von EA in Gaming-Abonnements, unsere PC- und Spieleplattform-Schnittstelle, Wettbewerbsspiele (einschließlich FIFA, Apex Legends und Madden NFL) sowie neue Spielmöglichkeiten vorgegeben“, sagt ein Senior Manager des Unternehmens wettbewerbsfähige Gaming-Marke, kommerzielle Aktivitäten, einschließlich Fantasy Sports, Blockchain, NFTs und mehr.“
früher diese Woche, Ubisoft kündigt Pläne zur Entwicklung von Blockchain-Spielen an Im eigenen Ergebnis nennen. CEO Yves Guillemot bezeichnete Blockchain-Gaming als „Revolution“ in der Branche, so IBTimes. „Wir wollen dort einer der Schlüsselspieler sein“, sagte Guillemot.
NFT- und Blockchain-Spiele waren in den letzten Monaten das Ziel vieler Kontroversen. Steam verbietet Blockchain-Spiele von ihrer Plattform Das Epos umarmte sie. Ein von Tintenfischen inspiriertes Blockchain-Spiel, das möglicherweise existiert hat oder nicht, wurde gleichzeitig mit seinen Schöpfern eingestellt. Er hat 3,38 Millionen Dollar in Kryptowährung bekommen.