EA SPORTS WRC ist ein brandneues offizielles Spiel, das im November erscheint
Nach einer Reihe von Teasern wurde nun das neueste offizielle World Rally Championship-Videospiel bestätigt – EA Sports WRC erscheint am 3. November 2023.
Es wird eine Laufleistung von über 600 km bieten, die die aktuelle WRC-Saison nachbildet, einschließlich Rally1-Hybriden von Toyota, M-Sport Ford und Hyundai. Dazu kommen zahlreiche historische Fahrzeuge aus der Sportgeschichte und erweiterte Spielmodi.
Es ist das erste Mal in der 36-jährigen Geschichte des Entwicklers Codemasters, dass er die Rechte an dem Turnier erworben hat, nachdem er bereits an den Spieleserien Colin McRae Rally und DiRT Rally gearbeitet hatte.
Das nun unter der Aufsicht von Electronic Arts stehende, einst so geschätzte Gravel-Fahrerlebnis in den früheren Titeln des in Southam ansässigen Studios wurde Berichten zufolge mit einigen Modifikationen übernommen und heißt nun Dynamic Handling System.
Es ist erwähnenswert, dass EA dieses neue Spiel ausdrücklich als Simulations-Renntitel bezeichnet. Diese Sprache gibt Anlass zur Hoffnung, dass Führung trotz grenzenloser Neuerungen dennoch ernst genommen werden muss.
Für Neulinge gibt es die Option eines vereinfachten Temposystems und zugänglicher Handhabungsoptionen, obwohl für diejenigen, die ihre gefestigten Fähigkeiten testen möchten, der aktuelle Champion der ERC3-Rallye-Europameisterschaft und Spieledesigner John Armstrong einen Beitrag zu einem Setup-System geleistet hat, das die Entscheidungen eines Fahrers nachahmt Fachmann.
Obwohl die Physik stimmt, stimmt die Grafik nicht, denn EA SPORTS WRC ist der erste Titel des Teams, der die von Epic Games entwickelte Unreal Engine-Technologieplattform nutzt. Es stellt für das Unternehmen eine bedeutende Abkehr von der proprietären Basis dar, die erstmals 2007 eingeführt wurde und immer noch in den in Birmingham entwickelten Formel-1-Spielen verwendet wird.
„Dies ist das Rallye-Spiel, das wir schon immer machen wollten und das das umfassende Wissen und die Erfahrung unseres Studios mit der Leistungsfähigkeit der offiziellen WRC-Lizenz kombiniert, die den Höhepunkt des Rallyesports darstellt“, sagte Ross Gowing, Senior Creative Director bei Codemasters.
„Die neue Spiel-Engine hat es uns ermöglicht, den Rallye-Sport an die Grenzen des Möglichen zu bringen, und zusätzliche Funktionen, darunter Builder und Moments, bieten den Spielern noch mehr Möglichkeiten, sich mit dem Sport zu beschäftigen, den sie lieben.“
Der sogenannte Build-Modus ermöglicht es den Spielern, ihre eigenen modernen Autos im Einklang mit den aktuellen Regeln zu bauen und dann gegeneinander anzutreten, als wären sie ein neues viertes Build-Team.
Mittlerweile handelt es sich bei dem oben erwähnten Moments-Feature um einen neuen Daily Challenge-Modus, der historische Inhalte nutzt, aber auch Szenarien aus der aktuellen WRC-Saison in die reale Welt zurückbringt.
68 Oldtimer werden enthalten sein, die vollständige Liste muss zum jetzigen Zeitpunkt jedoch noch bestätigt werden, umfasst aber unter anderem den Subaru Impreza von Colin McRae aus dem Jahr 1998. Was den aktuellen Inhalt angeht, sind in der diesjährigen WRC-, WRC2- und Junior-WRC-Klasse 10 Fahrzeuge sowie entsprechende Skins zum Start verfügbar.
Wir begrüßen die Rückkehr des Genre-definierenden Clubs-Features, das einen asynchronen Wettbewerb über das gesamte Event hinweg ermöglicht, zusammen mit der Online-Multiplayer-Funktionalität für bis zu 32 Spieler auf allen Plattformen. Die Plattformen sind insbesondere PC, Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 und Xbox Series
Obwohl EA SPORTS WRC offiziell im November startet, gibt es ab dem 31. Oktober drei Tage Vorabzugang für diejenigen, die die digitale Edition vorbestellen.
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