Ein neuer Trailer zeigt die Raytracing-Funktion auf den Konsolen
Nachdem kürzlich die Switch-Version von „Crysis Remastered“ veröffentlicht wurde, werden in der kommenden Woche auch der PC und die anderen Konsolen an der Reihe sein.
Um sich auf die bevorstehende Veröffentlichung der verbleibenden Plattformen einzustimmen, stellte Crytek Ende der Woche einen neuen Trailer für „Crysis Remastered“ zur Verfügung. Dies befasst sich mit der Implementierung für die klassischen Heimkonsolen und führt die Raytracing-Unterstützung der Konsolenversion ein, die nur auf der PlayStation 4 Pro und der Xbox One X angeboten wird.
Softwarebasiertes Raytracing auf den Konsolen
„Dank CryEngines eigener softwarebasierter Raytracing-Lösung kann ein Crytek-Titel zum ersten Mal mit Raytracing auf Xbox One X und PlayStation 4 Pro erlebt werden“, sagen die Entwickler von Crytek über das Raytracing, das auf beiden Konsolen angeboten wird. „Crysis Remastered“ wird am 18. September 2020 für PC, Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht.
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Laut den Kollegen von Digital Foundry liefert die softwarebasierte Raytracing-Lösung von Crytek beeindruckende Ergebnisse und eine stabile Leistung, insbesondere in der Xbox One X-Version von „Crysis Remastered“. Abschließend sei angemerkt, dass sich Crytek bei der neuen Ausgabe von „Crysis“ nur auf die Kampagne konzentrierte.
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