Entwickler Firewalk hat bestätigt, dass Concord seit etwa acht Jahren in der Entwicklung ist
Ein Mitglied des Firewalk-Entwicklerteams hat enthüllt, dass Concord – der neue 5v5-Science-Fiction-Shooter für PlayStation – seit „ungefähr“ acht Jahren in der Entwicklung ist.
Ein Beitrag auf der Social-Media-Plattform
„Wir haben in unserer Karriere nicht viele Einführungstage, daher ist der heutige Tag aus vielen Gründen etwas Besonderes“, schrieb Weisnewski. „Gib mir heute gute Stimmung.“ Der Entwickler sagte weiter, dass das gesamte Team „bereit ist, in den kommenden Jahren voranzukommen“.
Vor der Veröffentlichung des Spiels legte Firewalk eine Roadmap für Concord vor und teilte Pläne mit, das Spiel mindestens drei Saisons lang aktuell zu halten. Im Juli gab das Studio außerdem bekannt, dass das Spiel keinen Battle Pass enthalten würde, und erklärte: „Du besitzt Concord, und Concord besitzt dich nicht.“
„Concord fühlt sich an wie eine Ansammlung großartiger Spiele – aber ist das genug?“, schrieb Chris Tapsell in der Concord-Vorschau von Eurogamer. „Ich glaube, dass sich der wahre Reiz von Concord entfalten wird, sobald es in die Hände seiner Fans gelangt, wenn diese darum kämpfen, optimale Kombinationen und Strategien zu finden, und das Spiel beginnt, sich zu formen.“
Unterdessen beschrieb Digital Foundry Concord als „technisch soliden und gut gemachten Shooter“ mit „großem Potenzial“.
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Die Veröffentlichung von Concord in dieser Woche, gepaart mit der Entwicklungszeit und dem Engagement nach der Veröffentlichung, lässt mich an das abgesagte eigenständige Multiplayer-Spiel The Last of Us von Naughty Dog denken.
Bezüglich der Absage sagte das Studio, das vier Jahre lang an dem Spiel gearbeitet hatte, dass es vor der Wahl stünde, ein „Nur-Live-Service-Spielestudio“ zu werden oder sich weiterhin „auf Einzelspieler-Erzählspiele zu konzentrieren“. entschied sich für Letzteres.
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