Joko wird richtig sauer auf Klaas – dann benutzt er den Geheimcode
Bild: Screenshot ProSieben
Joko Winterscheidt wird in der Show sehr wütend auf Klaas – dann benutzt er einen Geheimcode
Nachdem sie in der letzten Folge von „Joko und Klaas gegen ProSieben“ in einem „traurigen Versuch, das Finale zu gewinnen“ (Zitat von Steven Gätjen) gegen ihren Chef verloren hatten, mussten die beiden Namensvetter der neuen Folge am Dienstagabend direkt bestraft werden Abgang. Weil ihr Haus- und Hofsender die Sendung in „Not und Elend gegen ProSieben“ umbenannt und das Rebranding konsequent durchgeführt hatte, einschließlich Logo und Fade-Ins.
Umso dringlicher wollten Joko und Klaas die zweite Folge der neuen Staffel gewinnen. Sollten sie die Station schlagen, würden sie erwarten, dass 15 Minuten Live-Sendezeit frei sind. Sollten sie verlieren, stehen sie (wieder) vor einer drakonischen Bestrafung.
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Spiel 1: durchhalten
Die Show hatte einen vielversprechenden Start mit der Kultdisziplin von Joko und Klaas, Pardon, Not und Elend. Und ProSieben hatte sich die schönsten Spiele zum „Aushalten“ ausgedacht, begleitet von erniedrigender Musik. Winterscheidt musste an einer Klimmzugstange aus Sandpapier baumeln, während Heufer-Umlauf Jogginghosen ohne Hände anzog. Und es war auch möglich, in die Kühlkammer zu gehen. Wunderschönen! Die wahrscheinlich schlimmste Aufgabe des Abends hatte Joko erwischt, der seine Unterhose von einer speziell konstruierten Maschine hochziehen musste. Aber die beiden kämpften tapfer, die erste Runde des Abends ging an die Animateure.
Zwischenergebnis: 1: 0 für Joko und Klaas.
Spiel 2: Über Bande
Ein Match für alle, die bei den Office-Olympischen Spielen an der Spitze des Werfens von Papierbällen stehen: Die beiden mussten eine Bande gegen den Fußballspieler René Adler und den Musiker Evil Jared einsetzen, um Papier aus verschiedenen Entfernungen in einen Papierkorb zu legen. Dann ging es weiter zur Theke, die als zweites Zuhause für Medienleute bekannt ist. Die Aufgabe dort war es, ein Bierglas so weit wie möglich über die Bande gleiten zu lassen. Aber Joko und Klaas hatten zu viel Geschmack für die Theke Tacheles, das Glas zerbrach. Keine Punkte für das Duo!
Zwischennote: 1: 1.
Spiel 3: Das zweite Stunt-Ticket
Showfans konnten sich auf ein weiteres Comeback freuen, nachdem sie „durchgehalten“ hatten: El Giraffe und Diavolo Piccolo waren zurück! Zur Erinnerung: Joko und Klaas hatten letzte Saison ihre Stunt-Lizenz unter diesen Kampfnamen gemacht. Allerdings sollte an diesem Abend auch nur für das Auto und damit für den LKW gereicht werden. Die beiden mussten zwei von drei Herausforderungen meistern, um zu bestehen, und jeder von ihnen fiel in die Kategorie „Kinder, versuchen Sie das nicht zu Hause“. Für die erste Aufgabe sollte sich Joko an einen Esstisch setzen, Klaas, der zunächst nicht einmal die Zündung für den Lastwagen finden konnte, sollte mit gut 30 Stundenkilometern auf seinen Kumpel zufahren, der dann schnell und im letzten Moment flach unter ihm den Lastwagen abstellen und über dich laufen lassen (wohlgemerkt im sicheren Raum zwischen den Rädern).
Aber Joko sprang vom Tisch auf und rannte weg, kurz bevor Klaas den Koloss direkt auf ihn zu rollen konnte. Dieser Punkt wurde also verschwendet. Klaas war nicht beeindruckt von Jokos Reaktion, die in diesem Moment wahrscheinlich sein Leben einem kleinen Punkt vorgezogen hatte, und erklärte mit einem kalten Blick: „Ich bin nicht böse. Ich bin nur wahnsinnig enttäuscht.“
Aber: Die anderen Herausforderungen (aus dem fahrenden Lastwagen springen und eine Familie von Entenküken vor dem Überfahren bewahren) wurden von den Trucker-Babes mit Bravour gemeistert.
Zwischenpunktzahl: 2: 1 für Joko und Klaas.
Spiel 4: Ich bin gekommen, habe nichts gesehen und gewonnen
In einer Mischung aus „blinder Kuh“ und „Flaggenraub“ mussten sich die beiden gegen ein Promi-Team beweisen. Die Aufgabe: Stehlen Sie mit einer Augenbinde und Kopfhörern eine ProSieben-Flagge am Rücken des Gegners auf einem markierten Spielbereich. Joko und Klaas hatten einen Lauf, sie konnten das Spiel selbst entscheiden.
Zwischenpunktzahl: 3: 1 für Joko und Klaas.
Spiel 5: Feuerwehr – und Joko wird richtig sauer
Wenn Sie Joko Winterscheidt wirklich (ernsthaft) schlecht erleben möchten, ist es ratsam, die Wiederholung dieses Spiels zu streamen: Joko sollte an einem von Klaas kontrollierten Kran Wasser und Sand mit einem übergroßen Feuerlöscherbeutel aufnehmen und verschiedene Feuer löschen. Aber Klaas war so ungeschickt im Umgang mit dem Kran, dass Joko hauptsächlich durch die Luft geworfen wurde und nie dazu kam, das Feuer zu löschen. Dann hat er das benutzt Codewort „Alabama“, Womit sich die beiden gegenseitig signalisieren, dass sie wirklich genug haben und dass der Spaß vorbei ist, wie Klaas Frank Elstner vor einigen Monaten in einem Interview mitteilte. Zu dieser Zeit erklärte er:
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Er rumpelte weiter gegen seinen Kumpel: „Lass deinen Hass nicht auf mich, indem du mich so hochziehst!“ Aber so sehr Klaas es auch versuchte, sie konnten weder das Feuer löschen noch dieses Spiel gewinnen.
Zwischenpunktzahl: 3: 2 für Joko und Klaas.
Spiel 6: Ich steckte fest
Und es durfte wieder basteln: Joko und Klaas mussten im Kampf gegen Micky Beisenherz und Katrin Bauerfeind verschiedene Gegenstände so kreativ wie möglich an einen Tisch kleben. Neben Gaffa Tape wurden auch Wachsstreifen und Modelliermasse verwendet.
Endergebnis: 4: 2 für Joko und Klaas, die somit 4 Vorteile für das große Finale hatten.
Der endgültige
Für das Finale erhielten Joko und Klaas Unterstützung von Frank Tonmann, der am besten aus dem Joko & Klaas-Universum bekannt ist. Gemeinsam mussten sie innerhalb weniger Minuten ein Rätsel lösen, in dem sie jeweils ein Outfit (Sheldon Coopers T-Shirt, Scrubs-Kittel, Eltons Jacke), eine Aktivität und einen Ort zuweisen mussten. Klingt kompliziert, aber … sie haben es geschafft!
Und wir alle wissen, was das bedeutet: Am Mittwochabend erhalten Joko und Klaas wieder ihre 15 Minuten Freiheit von Narren.
(von)