Nächste Woche erhält Starfield endlich die heiß ersehnte Nvidia DLSS-Unterstützung auf dem PC
Bethesda hat angekündigt, dass es nächste Woche endlich eine Reihe lang ersehnter Grafikfunktionen zu Starfield auf dem PC bringen wird – einschließlich der lang erwarteten Nvidia DLSS-Unterstützung – wobei alle Ergänzungen zunächst als Steam-Beta-Update vor der allgemeinen Veröffentlichung erscheinen werden.
PC-Spieler hatten ihre Frustration über die fehlende DLSS-Unterstützung von Starfield bereits vor der Veröffentlichung zum Ausdruck gebracht (das Fehlen wurde zunächst als Ergebnis der Partnerschaft von Bethesda mit AMD angesehen, obwohl AMD auf etwas Gegenteiligem bestand), und das erst im September – eine Woche später Start des Spiels. Ankunft – dass Bethesda sich endlich verpflichtet hat, es in einem zukünftigen Update hinzuzufügen.
Damals versprach der Entwickler außerdem, 32:9-Ultra-Wide-Screen-Unterstützung, einen Sichtfeld-Schieberegler und ein HDR-Kalibrierungsmenü sowie Helligkeits- und Kontraststeuerungen anzubieten; Einige dieser Funktionen wurden bereits in früheren Updates implementiert, und zumindest einige der verbleibenden Funktionen werden zusammen mit der DLSS-Unterstützung im Update nächste Woche enthalten sein.
In Nach der Ankündigung des bevorstehenden Updates für Starfield In den sozialen Medien erklärte Bethesda, dass Spieler „Nvidia DLSS-Unterstützung mit Frame-Generierung, Anzeigesteuerung, HDR für unterstützte Systeme und andere Optimierungen und Verbesserungen“ erwarten können. Diese neuen Ergänzungen werden zunächst nur im Rahmen eines Steam-Beta-Abonnements verfügbar sein, und Bethesda sagt, dass es Feedback zum Update einholt, bevor es für alle Spieler auf PC und Xbox live geht.
Das Studio hat noch keinen konkreten Veröffentlichungstermin für das Beta-Update von Starfield bekannt gegeben, kündigt aber an, dass es „bald“ Einzelheiten bekannt geben werde.
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