Neues Demonstrationsvideo von Zelda: Atem der Wildnis in VR
Es ist, als würden wir jeden Tag etwas Neues hören Die Legende von Zelda: Ein Hauch der Wildnis. zwischen Geschwindigkeitsbasiertes BrotUnd das Skyloft ModsUnd selbst Erweiterungen von einem Fan gemachtVier Jahre nach dem Start hat die Community viel getan, um dieses Spiel am Leben zu erhalten. Dieses Mal haben wir einen Blick darauf geworfen, wie Hyrule mit seinem Wii U-Emulator in der virtuellen Realität aussah.
Von uns zur Verfügung gestellt Brian TateVielleicht erinnerst du dich, dass es auch im letzten Monat gezeigt wurde Okarina der Zeit 3D Laufen in 4K / 60fps. Dieser Modus bietet Ihnen sechs Freiheitsgrade und lässt Sie zuerst mit beiden spielen Und das Die dritte und letzte Person ersetzt Link’s Charaktermodell durch Zelda, obwohl dies eine rein kosmetische Form ist.
Derzeit werden keine Bewegungssteuerungen unterstützt, aber der Entwickler hat dies in der Videobeschreibung kommentiert:
Die volle Bewegungssteuerung wäre erstaunlich, aber das wäre eine ganz andere Herausforderung (ich bin mir nicht sicher, ob dies im Moment möglich ist). Wir könnten eine Methode wählen, die Steuerelemente ähnlich der Wii (und bald auch dem Schalter) Skyward Sword verwendet, bei denen Gesten mit einem VR-Controller zu unterschiedlichen Schwingungen führen. Wenn wir das Spielschwert in der Hand des Spielers haben, während Sie sich in der Perspektive der ersten Person befinden (außerhalb der Spiel-Engine), ist es möglicherweise besser, das Gefühl zu haben, dass Sie das Schwert halten (und es kann verwendet werden, denn wenn Sie es schwingen, es bewirkt, dass die Schwunggeste im Spiel auftritt und Schaden beim Feind verursacht). wir werden sehen!
Vielleicht erinnern Sie sich 2019 daran, dass Nintendo Breath of the Wild offiziell geschenkt hat VR-Unterstützung Über Nintendo LabDadurch haben wir die Switch- und Joy-Con-Controller in einen Kartonschlitz gesteckt, sodass die Spieler die 3D-Hologramme anzeigen können.
Natürlich präsentiert Labo die virtuelle Realität nicht ähnlich wie Computer-Headsets oder PlayStation VR – Und um ehrlich zu sein Wir waren nicht besorgt Darauf – aber diese Situation kann diese Möglichkeit endlich realisieren. Erwarten Sie dies für einige Zeit nicht, da die Entwickler über Discord berichtet haben, dass die allgemeine Veröffentlichung „einige Monate, vielleicht ein halbes Jahr oder länger“ dauern könnte. Es versteht sich auch von selbst, dass dies nicht von Nintendo unterstützt wird. Am wichtigsten.
Wirst du Breath of the Wild VR Mod spielen? Haben Sie schon einmal versucht, Labo zu unterstützen? Lass es uns unten wissen.