November 24, 2024

Technik-Smartphone-News

Komplette Nachrichtenwelt

Prince of Persia: The Lost Crown ist das erste Ubisoft-Spiel, das über einen Modus mit hohem Kontrast verfügt

Prince of Persia: The Lost Crown ist das erste Ubisoft-Spiel, das über einen Modus mit hohem Kontrast verfügt

Ubisofts kommender Metroidvania 2.5D-Titel Prince of Persia: The Lost Crown wurde so entwickelt, dass er „vom Design her barrierefrei“ ist, mit einer Reihe von Funktionen, die darauf abzielen, die Veröffentlichung für jedermann zugänglich zu machen.

In einem neuen Video des Entwicklers, das sich speziell auf Barrierefreiheit konzentriert, teilte das Team mit, wie es an diese Veröffentlichung herangegangen ist. Der leitende Gameplay-Programmierer Christophe de Labrot erklärte: „Metroidvania-Spiele können sehr schwierig sein, und dieses Spiel kann auch sehr schwierig sein.“

Auch wenn The Lost Crown eine Herausforderung sein mag, möchte das Team die Spieler dadurch nicht verunsichern und hat daher standardmäßig eine Reihe von Zugänglichkeitsoptionen integriert. Dazu gehören standardmäßig größerer Text, keine Quick-Time-Ereignisse und „keine farbbasierten Kommentare“. Darüber hinaus wird es Optionen geben, die es den Spielern ermöglichen, den Schwierigkeitsgrad des Spiels an den für sie passenden Stil anzupassen.

7 Dinge, die Sie über Prince of Persia: The Lost Crown wissen müssen.Auf YouTube ansehen

„Ich denke, barrierefreies Design ist gutes Design“, sagte der leitende Spieledesigner Remy Boutin. „Wir möchten ein herausforderndes Spiel bieten, aber wir möchten wirklich sicherstellen, dass jeder das Erlebnis nach seinen Wünschen anpassen kann.“

Prince of Persia: The Lost Crown wird auch über einen Modus mit hohem Kontrast verfügen, was laut Bottin eine „Premiere für ein Ubisoft-Spiel“ ist.

„Wir mussten viele Daten identifizieren – die Feinde, die Verbündeten, den Spieler, alle Boni, die Fallen. Es mussten viele Daten verarbeitet werden, um sicherzustellen, dass sehbehinderte Menschen spielen und verstehen konnten, was auf dem Bildschirm passierte.“ “ er sagte.

Es wird auch einen geführten Modus geben, den Spieler aktivieren können, um ihnen zu helfen, zu verfolgen, wohin sie gehen sollen, und der vorübergehend aktiviert werden kann. Darüber hinaus können Spieler einen Memory Stick platzieren, mit dem sie Screenshots auf der Karte anheften können, um die Erkundung zu erleichtern.

Unten können Sie sich Ubisofts vollständiges Deep-Dive-Video zum Thema Barrierefreiheit ansehen.

Prince of Persia: The Lost Crown – Ein tiefer Einblick in die Barrierefreiheit.

Wir ließen Ian eine dreistündige praktische Probe für „Prince of Persia: The Lost Crown“ durchführen. Er glaubt, dass die Bewegungen und Kämpfe des Spiels Spaß machen und flüssig sind, während die Erkundung und Rätsel Sie dazu verleiten werden, weiterzuspielen, bis Sie die gesamte Karte entdeckt haben. Aber bis jetzt kann es weder mit dem Besten des Metroidvania-Genres noch mit dem Besten der Marke Prince of Persia mithalten. Seine bisherigen Gedanken können Sie im ersten oben eingebetteten Video hören.

Wenn Sie das Spiel in der Zwischenzeit selbst ausprobieren möchten, wird Ubisoft nächste Woche, am 11. Januar, eine kostenlose Demo von Prince of Persia: The Lost Crown auf allen Startplattformen veröffentlichen: Xbox-Konsolen, PlayStation-Konsolen und Nintendo-Switch. , und PC (Epic, Ubisoft).

Siehe auch  Der Bild-in-Bild-Modus kommt endlich auf Google TV, aber es gibt einen Haken

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert