Sega hat sich zum Ziel gesetzt, bis März 2026 ein „Great Game“ zu entwickeln
Sega will bis zum Geschäftsjahr, das im März 2026 endet, ein „großartiges Spiel“ entwickeln.
Das teilt das Unternehmen mit Letzter Berichtdas seine mittelfristige Planung definiert.
Es ist nicht genau klar, was dieses „Superspiel“ sein könnte, aber Sega setzt große Hoffnungen auf aktuelle und vergangene IPs, einschließlich Sonic.
Der Bericht enthält einen Brief von Haruki Satomi, CEO von Sega, in dem die Strategie hinter diesem „Superspiel“ und das Ziel, Betreiber anzuziehen, erörtert werden.
„Eine der Strategien, um solch erfolgreiche Titel zu generieren, besteht darin, ein ‚Super Game‘ zu schaffen – einen weltweiten Titel. Wir entwickeln derzeit ein solches Spiel und streben die Veröffentlichung bis zum Geschäftsjahr an, das im März 2026 endet“, sagte er.
„Das ultimative Ziel der ‚Super Game‘-Strategie ist es, ein Spiel zu schaffen, das so revolutionär ist, dass es weitaus mehr aktive Benutzer anzieht als jedes der bisherigen Gruppenspiele. Einer der Schlüssel zum Erreichen dieses Ziels ist, wenn wir eine große Menge bringen können Community zusammen, nicht nur die Spieler, sondern auch Zuschauer, die das Spiel übertragen, und Zuschauer, die ihre eigenen Videos ansehen.
„Diese Art von Community erweitert und entwickelt Spielinhalte weiter, fügt dem Spiel einen Wert hinzu, den Entwickler nie für möglich gehalten hätten, und entfesselt eine breitere Bewegung – die dann mehr Benutzer anziehen und die Präsenz des Spiels erheblich steigern kann.“
Der Bericht besagt auch, dass Sega beabsichtigt, ein neues Free-to-Play-Spiel zu veröffentlichen, „während es weiterhin daran arbeitet, die Wiedergabe bestehender Titel zu verbessern“, obwohl unklar ist, ob dies in irgendeiner Weise mit dem „Super Game“ zusammenhängt.
Darüber hinaus erkennt das Unternehmen die Bedeutung seiner früheren Spiele. „Um unser reichhaltiges geistiges Eigentum, einschließlich inaktiver IP-Adressen, effektiv zu nutzen, werden wir dieses geistige Eigentum durch Refactoring, Überarbeitung, Neustart usw. weiterentwickeln und es abonnementbasierten Diensten und anderen Formen der Monetarisierung anbieten viele Kanäle“, heißt es in dem Bericht.
Das „reiche Lineup“ des Unternehmens umfasst frühere Franchises wie Shinobi, Out Run, Crazy Taxi, Jet Set Radio und After Burner.
An anderer Stelle gibt es viel Lob für das Wachstum der Sonic-Franchise, das zum Teil auf den Erfolg der jüngsten Filme zurückgeführt wird.
Das Unternehmen schätzt auch den Erfolg von Atlus und seinen RPGs und hebt die neueste Version von Persona 5 Royal auf mehreren Plattformen hervor.
Sonic Frontiers, das nächste Flaggschiff des Unternehmens, wird am 8. November auf allen Konsolen und PCs veröffentlicht.
Explorer. Unapologetic Food Junkie. TV-Gelehrter. Schöpfer. Zombie-Nerd. Total Reiseliebhaber