Sony steckt Geld in Live-Service-Softwareunternehmen
Sony Likes Live-Service-Spiele. Wir haben die Früchte ihrer Arbeit noch nicht gesehen, aber es ist klar, dass sie es getan hat zehn Es ist ein elektronisches Spiel– Online-Multiplayer-Spiele in Produktion – Milliarden wurden gerade für Einkäufe ausgegeben Bungee und darin investieren Epische Spiele. Jetzt greift der Plattforminhaber wieder in die Tasche und investiert in ein Softwareunternehmen AccelByte.
Sie hätten wahrscheinlich nicht von diesem Unternehmen gehört, es sei denn, Sie wären ein Spieleentwickler, aber im Grunde ist das Startup für die Erstellung von Back-End-Tools verantwortlich, mit denen Live-Service-Spiele ausgeführt werden können, einschließlich solcher Zahltag 2. Es bietet Funktionen wie Analysen, Monetarisierung im Spiel und mehr – es dreht sich alles um Vielseitigkeit und Skalierung entsprechend den Anforderungen eines bestimmten Produkts.
Unnötig zu erwähnen, dass dies ein großes Problem ist, wenn Sie Spiele erstellen, und es ist wahrscheinlich davon auszugehen, dass Sony die Technologie für seine kommenden Titel verwendet. Es ist neben Galaxy Interactive und NetEase eines von drei Unternehmen, die 60 Millionen US-Dollar in die Organisation investiert haben. Dies ist eindeutig eine kleine Änderung für Unternehmen wie PlayStation, aber sie hilft dabei, ihren derzeitigen Fokus zu festigen.
Es überrascht nicht, dass AccelByte-Gründer Junaili Lie zuvor bei Epic Games gearbeitet hat, und das Ziel seines Unternehmens ist es, AAA-Kaliber-Tools für große und kleine Entwickler bereitzustellen. Angesichts der explodierenden Anzahl von Live-Service-Spielen dürfte sich dies als kluge Investition von Sony erweisen, da sie ihr Geld mit dem unweigerlichen Wachstum von AccelByte zurückerhalten werden – und Sie werden zweifellos Zugriff auf ihre Tools haben, um zu booten.