Systemanforderungen: Assassin’s Creed Valhalla bietet detaillierte Informationen
Es wird ungefähr vier Wochen dauern, bis das nächste Assassin’s Creed erscheint. Ubisoft hat die Systemanforderungen bereits veröffentlicht. Sechs Konfigurationen zeigen, welches Gerät der Publisher für welche Detailebenen, Auflösungen und Frame-Ebenen benötigt. Sie sind jedoch meistens aus einem anderen Spiel bekannt.
Vier Kerne, acht Gigabyte RAM und eine alte Mittelklasse-GPU sind alles, was Ubisoft benötigt, um in 1080p mit geringen Details und 30 fps zu spielen. Hohe Details, insbesondere in Kombination mit einer doppelten Bildrate, erhöhen die Anforderungen erheblich.
In diesem Fall sollte der Prozessor im Fall eines Intel-Modells acht Threads haben. AMD benötigt eine Ryzen-CPU der ersten Generation mit mindestens sechs, vorzugsweise acht Kernen. Auch bei der Grafikkarte hat der Bedarf an hohen Details um eine Generation zugenommen, was jedoch einen bedeutenden Leistungsschritt bedeutet. GTX 1080 und Vega 64, ehemalige High-End-Grafikkarten, die in etwa mit einer RTX 2060 vergleichbar sind, d. H. Aktuelle Mittelklasse-GPUs erfordern erheblich mehr.
Hohe Auflösungen erfordern Leistung
Das neue Assassin’s Creed bestätigt auch, dass das Gerät für Auflösungen über 1080p leistungsstark sein sollte. Aktuelle Intel-CPUs mit mindestens sechs Kernen oder Ryzen der zweiten oder besseren dritten Generation müssen aktuelle High-End-Karten ergänzen. Der neue RTX 3080 (Testversion) von Nvidia wurde noch nicht erwähnt. Interessanterweise benötigt es für Dual-FPS immer etwas mehr Leistung als für das Springen zur nächsthöheren Auflösung mit gleichzeitig höherem Detaillierungsgrad. Es ist auch überraschend, dass die Anforderungen denen von Watch Dogs: Legion weitgehend ähnlich sind.
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