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In einer dunklen Zukunftswelt ist es verboten, ein Superheld zu sein. Nicht von der Regierung, sondern von der einzigen wichtigen Kraft in King City – der Company. Capes übernimmt den rundenbasierten Strategiestil und verleiht ihm ein Comic-Feeling, sodass Sie die Kontrolle über eine junge Gruppe von Superhelden übernehmen, die versuchen, Gerechtigkeit in eine Stadt zu bringen, in der es keine Gerechtigkeit gibt. Auch wenn einige der visuellen Elemente ein wenig aufpoliert sind, ist das eigentliche Gameplay in Capes heldenhaft genug, um das auszugleichen.
Wenn Sie werfen Jungen Und Die Wachen Im Mixer mit XCOM 2 bleiben nur Köpfe übrig. Entwickler Spitfire Interactive wusste genau, welchen Ton er anstrebte, und blieb dabei. Sie beginnen mit zwei Superhelden und einem ergrauten Kriegsveteranen, der aus einem Bunker schießt, und stellen dann langsam ein Team zusammen, das in der Lage ist, King City aus dem Griff der Company zu befreien, etwas, das so böse ist, dass es nicht einmal einen richtigen Namen braucht.
Die Geschichte ist weder revolutionär noch schlecht oder vorhersehbar. Es fühlt sich an wie eine brauchbare Comic-Handlung, die nie versucht, Konventionen in Frage zu stellen, aber dennoch nicht faul wirkt. Die Autoren wissen genau, welche Tropen sie verwenden und wie sie sie so gut umsetzen, dass das Ganze eher wie eine Hommage als wie eine Parodie wirkt.
Es gibt viele kleine Details, die Capes wie ein interaktives Comicbuch wirken lassen. Sprechblasen zum Beispiel sind eine nette Geste, die leider aufgrund einiger Probleme mit der Audiobalance in bestimmten Szenen notwendig wurde. Uns gefällt die Bereitschaft des Spiels, sich an Comic-Tropen zu orientieren – es werden zwar Wendungen in der Handlung auftauchen, aber sie passen zu der Welt, die die Entwickler geschaffen haben. Es sind zahlreiche Anspielungen auf klassische Comic-Bücher eingestreut, damit Sie die Aufmerksamkeit auf die kleinen Details des Designs jeder Figur lenken können.
Das bedeutet jedoch nicht, dass die Präsentation immer funktioniert. Die visuelle Darstellung ist im Allgemeinen sehr veraltet. Die Charaktere in den Zwischensequenzen haben fast keinen Ausdruck und ihre Bewegung ist eingeschränkt, was einer Gruppe enthusiastischer, aber inkonsistenter Synchronsprecher viel Gefühl lässt. Die 2D-Grafiken sehen besser aus, aber sie haben alle den seltsamen Effekt, den mobile Spiele verwenden, um den Eindruck zu erwecken, dass die Charaktere animiert sind, obwohl dies in Wirklichkeit nicht der Fall ist. Visuelle Probleme können es schwierig machen, genau zu wissen, wo sich der Cursor befindet oder warum eine bestimmte Kraft nicht eingetroffen ist.
Der Erfolg von Heads liegt im Gameplay. Jeder Held verfügt über Kräfte, die Schaden verursachen oder seine Verbündeten schützen. Jedes funktioniert so unterschiedlich, dass es sich nie eintönig anfühlt, aber auch nicht so einzigartig, dass man nicht weiß, was man damit machen soll. Da es keine Chance gibt, getroffen oder verfehlt zu werden – jeder Angriff trifft und verursacht eine bestimmte Menge an Schaden –, ist es wichtig, diese Kräfte zu verstehen und sie effektiv einzusetzen, um die vielen Missionen zu gewinnen, auf die Ihr Superhelden-Team geschickt wird.
Die Kräfte der Helden sind nicht nur einzigartig, sie verfügen auch über eine ultimative Fähigkeit, die bei richtiger Anwendung massiven Schaden anrichten oder die Karte vollständig lahmlegen kann. Es gibt eine tolle Balance bei den Finishing-Moves, die wir wirklich schätzen. Einige lassen sich schneller aufladen, verursachen aber weniger Schaden. Andere laden langsamer, sind aber nützlicher. Keines ist von Natur aus besser als das andere – es hängt nur davon ab, wie Sie Ihr Team aufbauen.
Was uns am Capes-Kampfsystem am besten gefällt, sind Team-Up-Angriffe. Bestimmte Charaktere können sich während einer Mission gegenseitig unterstützen, indem sie ihre Angriffskraft oder Reichweite erhöhen oder ihnen mehr Mobilität verleihen. Facet, der Kristalltank der Partei, glänzt in dieser Hinsicht wirklich. Einige seiner Angriffe verursachen viel Schaden, aber im Allgemeinen erhöht er den Schaden an Teamkameraden in der Nähe. Dadurch ist das Auffinden nicht nur von Feinden, sondern auch von anderen Helden für Ihre Strategie von entscheidender Bedeutung.
Während Sie zunächst mit ein paar Helden beginnen, erhalten Sie schnell eine vollständige Liste an Charakteren und müssen zwischen den Missionen Zeit aufwenden, um sie zu verbessern oder Fähigkeiten freizuschalten. Level können erreicht werden, indem man Helden auf Missionen mitnimmt und XP verdient. Durch das Erfüllen optionaler Ziele erhält man Geldpunkte, mit denen man seine Helden verbessern kann. Einige optionale Ziele werden für Sie unerreichbar sein, wenn Sie zum ersten Mal versuchen, sie zu erreichen, und Sie müssen zurückkommen und es erneut versuchen, wenn Ihr Team stärker wird.
Da es keinen RNG gibt, der Ihre Pläne ändert, fühlen sich Missionen eher wie Rätsel mit einer festen Lösung an als wie unvorhersehbare Schlachtfelder. Das ist vielleicht nicht jedermanns Sache, aber wir fanden es weniger frustrierend, als wenn unsere besten Pläne scheiterten, weil ein Spielwürfel nicht gegen uns funktionierte. Das heißt nicht, dass jede Mission einfach ist – zu Beginn des ersten Akts steigt der Schwierigkeitsgrad enorm an, sodass wir unseren Controller aus der Hand legen mussten, bis wir die richtige Taktik herausgefunden hatten. Doch selbst wenn wir scheiterten, hatten wir immer das Gefühl, dass wir den Sieg erreichen könnten, wenn wir ein paar andere Entscheidungen treffen würden, was genau die Art von Herausforderung ist, die wir in einem Strategiespiel gerne sehen.
Für seine Grafik wird Capes keine Preise gewinnen, aber sein Gameplay macht sein veraltetes Aussehen wett. Es belohnt sorgfältige Planung und den cleveren Einsatz von Kräften, während die Wahl der Team-Up-Kräfte den Charakteren eine Synergie verleiht, die ihnen das Gefühl gibt, eine Gruppe zu sein, die schon einmal zusammengearbeitet hat. Es ist nicht das beste Strategiespiel für die Switch, aber es lohnt sich auf jeden Fall, es auszuprobieren.
Abschluss
Trotz einiger visueller Mängel ist Capes ein sehr solides rundenbasiertes Strategiespiel, das die besten Teile von XCOM 2 übernimmt und ihnen den Superhelden-Touch verleiht. Das taktische Gameplay lässt Sie darüber nachdenken, wie Sie Ihre wachsende Heldenliste auf Schritt und Tritt am besten positionieren können, um King City vor dem schändlichen Konzern zu retten. Selbst die vorhersehbare Handlung tut der Ausgewogenheit und dem Spaßfaktor von „Capes“ keinen Abbruch. Strategie- und Comic-Fans kommen hier voll auf ihre Kosten.
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