Universal arbeitet mit Big Hit und YG Entertainment zusammen, um in die globale Streaming-Plattform zu investieren
Die Universal Music Group arbeitet mit zwei K-Pop-Giganten – Big Hit Entertainment und YG Entertainment – zusammen, um in eine neue digitale Live-Streaming-Plattform mit Ambitionen „auf globaler Ebene“ zu investieren.
Big Hit Entertainment gab bekannt, dass sowohl YG als auch UMG eine Beteiligung an KBYK Live erworben haben, einem Joint Venture, das im vergangenen Jahr zwischen Big Hit und Kiswe gegründet wurde.
KBYK Live startete anschließend im September VenewLive, eine Live-Content-Streaming-Plattform.
Durch die Investition in Aktien werden YG und UMG dazu beitragen, VenewLive weiter auszubauen, „auf eine Weise, an der eine Reihe von Künstlern, einschließlich derer, die bei UMG und YG unterschrieben haben, teilnehmen können“.
In einer Pressemitteilung wurde hinzugefügt, dass VenewLive als Ergebnis dieser Transaktion weltberühmte Künstler und qualitativ hochwertige Performance-Inhalte von Big Hit, YG und UMG sichern und die Plattform durch den Einsatz von Kiswe-Technologien, einschließlich Multi- Live-Übertragungen zeigen.
PR fährt fort: „Mit der Unterstützung der neuesten Technologien von Kiswe kann VenewLive jedes Konzerterlebnis an die Identität und Eigenschaften jedes Künstlers anpassen und den Fans innovative und kreative Aufführungserlebnisse bieten, damit sie den Inhalt ihres Lieblingskünstlers auf einzigartige, originelle und personalisierte Weise genießen können Weg.“
Laut Big Hit wurde die Technologie hinter VenewLive letztes Jahr bei zwei rekordverdächtigen BTS-Online-Konzerten eingesetzt: „BANG BANG CON The Live“ und „MAP OF THE SOUL ON: E“ im Juni bzw. Oktober.
Ersteres zog gleichzeitig 756.000 Zuschauer an, während letzteres von insgesamt 993.000 Zuschauern weltweit gesehen wurde.
John Lee, CEO von KBYK Live, sagte: „VenewLive hat bereits im vergangenen Jahr mehrere Shows in großem Umfang ausgestrahlt und Fans ein einzigartiges Musikerlebnis geboten, das mit unseren Spitzentechnologien wie 6 Multi-View-Winkeln, 4K-Auflösung und viele mehr. Interaktive Funktionen.
„Unsere Technologie wird der Schlüssel sein, damit sich die Fans den Künstlern näher fühlen und den Künstlern helfen können, ihre Energie auf der digitalen Bühne auszudrücken“, fügte er hinzu.
Sung Jun Choi, Chief Operating Officer von YG Entertainment, sagte: „Wir freuen uns über diese Investition, da unser Unternehmen mit mehreren Künstlern, die auf der Weltbühne gegeneinander antreten, eine qualitativ hochwertige Plattform mit wegweisenden Technologien sichergestellt hat.“
Er fügte hinzu: „Wir werden weiterhin unser Bestes geben, um dem globalen Publikum mehr interaktive Erlebnisse und neue Dienste zu bieten.“
Boyd Muir, Executive Vice President, CFO und COO von UMG, sagte: „Wir freuen uns sehr, Big Hit, YG und Kiswe als Partner bei KBYK beizutreten, um Möglichkeiten und Live-Übertragungserfahrungen für UMG-Künstler und ihre Fans heute und in der Zukunft zu entwickeln die Zukunft.
„Das vergangene Jahr hat gezeigt, dass der Bedarf an zuverlässiger und innovativer Live-Übertragung nie größer war. VenewLive bietet den Künstlern von heute einige der kreativsten und unvergesslichsten Möglichkeiten, ihre Kunst und Performance zu globalisieren, um die Community und das Fan-Erlebnis zu verbessern.“
Mike Chappelle, CEO von Kiswe, sagte: „Wir entwickeln seit 2013 Video-Streaming-Technologie und Fan-Engagement und freuen uns, diese digitale Technologie zu nutzen, um über die Grenzen des Stadions hinauszugehen und Künstlern zu helfen, ihre Auftritte ihren globalen Fans zu präsentieren. und damit sich diese Fans als Teil der Party fühlen. Wir haben Pay-per-View-Partys mit einigen der größten Künstler der Welt wirklich unterstützt. Wir bemühen uns, jedem Fan großartige Erlebnisse zu bieten. „
Linzo Yun, CEO von Big Hit Global, sagte: „Bei den Versuchen von Big Hit, das Fan-Erlebnis zu maximieren, geht es nicht nur um Unterhaltung, sondern auch um die Implementierung verschiedener Technologien. KBYK ist ebenfalls Teil dieser Bemühungen.“
Er fügte hinzu: „Unser Traum und unser Ziel ist es, die neueste derzeit verfügbare Technologie bereitzustellen, damit die Fans den Inhalt des Künstlers unter allen Umständen bestmöglich erleben können. Wir werden weiterhin untersuchen, wie sich neue Technologien und Versuche in verschiedenen Bereichen positiv auf die aktive Verbesserung und Präsentation unserer Fanerfahrung auswirken können. „Musik funktioniert auf der ganzen Welt