Update: Steam löscht die überflutete Stadt, nachdem der Entwickler des College-Herausgebers des Spiels gehackt wurde
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Die ursprüngliche Geschichte:
beim Auf Steam veröffentlichen, Publisher Sinking City Nacon gab an, dass die Veröffentlichung von The Sinking City derzeit auf Steam unter seinem Namen „eine offizielle und vollständige Veröffentlichung“ ist und dass das einzige Problem bei der Veröffentlichung das Fehlen von Steam-spezifischen Funktionen wie Cloud-Speicher und ist Erfolge – ein Problem, das sie auf eine „mangelnde Zusammenarbeit“ mit dem Entwickler Frogwares zurückführt.
Dies ist eine Reaktion auf die Beschwerden verschiedener Spieler, dass der Steam-Version die oben genannten Funktionen fehlten, zusammen mit Frogwares, die die Spieler kürzlich aufforderten, das Spiel nicht bei Steam zu kaufen.
Frogwares hat seitdem seine Position erklärt und erklärt, dass während ein Rechtsstreit darüber, ob Nacon das Recht hat, The Sinking City zu veröffentlichen, vor französischen Gerichten im Gange war, Nacon eine Kopie des Spiels von Gamesplanet gekauft und bestimmte Elemente wie Begrüßungsbildschirme und Logos geändert hat Damit es so aussieht, als wäre das Spiel für Nacon lizenziert, laden Sie es als offizielle Version auf Steam neu.
Es wurde erstmals im Jahr 2019 veröffentlicht, und wir haben The Sinking City beim Start überprüft und festgestellt, dass das Spiel in seinem Geschichtenerzählen überzeugend ist, obwohl es einige Mechaniken wie Reisen und Kämpfen in der offenen Welt stark belastet.
Rebecca Valentine ist Nachrichtenkorrespondentin für IGN. Sie finden es auf Twitter Einen Tweet einbetten.
Korrektur: Eine frühere Version dieser Geschichte erzählte Nacons Antwort, war aber tatsächlich eine Vorreaktion auf eine frühere Anschuldigung. Wir haben die Geschichte aktualisiert, um dies widerzuspiegeln, und entschuldigen uns für den Fehler.
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