Zufällig: Larians Liebe zum Detail in Baldur's Gate 3 bleibt beispiellos
Ein Jahr nach der Veröffentlichung des revolutionären Giganten Baldur's Gate 3 beeindruckt die unglaubliche Liebe zum Detail des Entwicklers Larian Studios weiterhin. Wir wissen nicht, wie es den Zauberern dort gelang, die seltsamen und bizarren Dinge vorherzusagen, die die Spieler in ihrem Open-World-Epos tun könnten, aber sie scheinen an alles gedacht zu haben. geheimnisvoll Spoiler Baldur's Gate 3 Kapitel 3 folgt!
YouTuber Agenturportal-Taktik Er hat experimentiert und seltsame Situationen getestet, um eine Reaktion aus dem Spiel herauszuholen (danke, ComputerspielerIn Kapitel 3 hat der Spieler die Aufgabe, drei Nethersteine zu sammeln, um voranzukommen. Daher tut der Inhaltsersteller sein Bestes, um diese handlungsorientierten Geräte zu eliminieren. Dabei hat Proxy Gate Tactician einige Dialoge entdeckt, die höchstwahrscheinlich noch nie zuvor gesehen wurden, und eine einzigartige, nicht standardmäßige Endgame-Sequenz.
Spieler haben versucht, die Steine im Unterwasserverlies des Iron Thone zurückzulassen, das die Spieler nur einmal besuchen. Dies führt zu einigen interessanten Reaktionen und einer Mini-Quest, um sie wiederzugewinnen, da die Steine unweigerlich ihren Weg zu den Docks im Unterland finden Stadt. Standardmäßig werden sie von einem Sahuagin aus dem Hinterhalt getragen, aber wenn der Spieler diese Fischfeinde bereits getötet hat, landen sie in den Händen eines Fischhändlers namens Old Troutman, der sie für einen Hungerlohn an den Spieler verkauft. Aber was ist, wenn Sie Old Troutman bereits getötet haben, wie ein Dark-Drang-Psychopath? Die Steine erscheinen im Inneren eines Fisches und schwimmen zum Ufer.
Ebenso kann die Steel Watch Foundry unwiderruflich zerstört werden. Wenn Sie also versuchen, die darin befindlichen Steine vorher zu entsorgen, kann dies zu einem nicht standardmäßigen Game Over führen. Nachdem die Nethersteine aus den Ruinen geplündert wurden, erscheint eine Gruppe von Kobolden, und der Spieler hat nur fünf Spielzüge, um sie zurückzuholen, bevor er mit einem einzigartigen „Die Nethersteine verloren“-Ende konfrontiert wird.
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